GMGC成都第六届全球游戏开发者大会暨天府奖颁奖典礼结束

来源:本站| 时间: 2019-06-04| 作者:本站|

这个为期两天的会议是基于不受约束和不受约束的主题。它侧重于、,、和、的四个维度。它探索了游戏玩家应该推广和追求的独创性,并在精品路线中推动游戏产业。继续前进。

11月1日晚,作为第六届全球游戏开发者大会的前奏,GMGC成都2017VIP欢迎晚宴如期在第一家万豪酒店举行。许多游戏行业先驱聚集在一起,专注于游戏领域的热门话题和有关未来的友好谈话。

11月2日上午,第六届全球游戏开发者大会开幕,来自世界各地的游戏开发者和从业者齐聚一堂。客人们交换意见,合作和交换意见,他们都知道老朋友很长时间不会相互团聚。业内也有很多新人出来讨论游戏的独创性和未来。

开幕式开始时,GMGC执行秘书任培文先生率先发表讲话,宣布会议正式开幕。然后,大多数重量级嘉宾发表主题演讲,重点关注游戏产业的创新和发展。此外,在开幕式上,Facebook最大的代理商Feishu Interactive和GMGC数字文化产业研究中心联合发布了《2017游戏出海白皮书》,分析了全球游戏市场和主要游戏国家和地区的用户和市场状况。展开用户功能以进行深入的纵向分析。

GMGC成都第六届全球游戏开发者大会暨天府奖颁奖典礼结束

部分扬声器概述

部分扬声器概述

11月2日,本次会议的一系列重要业务活动令人兴奋,18家海外出版商利用国际游戏发行商的封闭式对接会。由GMGC和中国知识产权行业年会组委会联合主办的IP对接会议气氛热烈,近20个爆炸模型IP已经首次亮相。

IP对接将充满座位

11月2日晚,举办了奥斯卡2017天福奖颁奖典礼,随后是无数游戏行业的参与者。来自全球游戏行业的许多精英领袖见证了这个国家的顶级奖项盛宴作为嘉宾。

天府奖共有18个奖项。自7月15日以来,共收到568份参赛作品,海选期间共收到1,764,180份有效选票。天府奖的选择基于公众、的公平和公平原则。通过对百度指数和公众投票的初步评估,以及行业推荐媒体和16位行业专家评审的最终评审,对所有参与者进行了全面评估。而且专业。组委会正式宣布天府颁奖典礼的最终获奖者。11月3日,会议进入第二天的议程。主要会议场地的演讲和对话继续围绕着、的独创性主题进行了精彩的分享。从游戏到大海、中国与西方问题和运营差异进行探讨。另外谈谈今年的热门棋盘游戏、移动电子竞技、中国风可以成为世界风的热门话题。

IPA第10届独立游戏开发者大赛是投资者的天堂、创新者、行业专家和独立游戏开发商,也是连接潜在投资者和合作伙伴的最佳平台。在这个独立的游戏开发者竞赛中,12个优秀的独立游戏团队进行了路演,并与评委进行了互动。 NEXTStudio的《死神来了》、AjoyLab的《林中路》和Mozh Studio的《星际角斗场》分别获得了冠军。亚军。

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