日本市场开发游戏首先考虑广告和其他利润方法

来源:本站| 时间: 2019-05-25| 作者:本站|

据统计,63%的用户表示他们从未付钱解锁游戏或推进游戏。在这里,我建议开发者为日本市场开发游戏?请优先考虑广告和其他利润方法。另外,商业模式有很多方面需要了解、综合广告。

以下是日本市场的详细说明:

选择商业模式

大多数日本用户不愿意为应用付费,56%的人表示他们只下载免费应用。向这些用户提供的建议是尝试使用免费增值和应用内购买货币化模型。当用户决定选择哪一个时,免费试用是否是一个主要因素。

33%的用户更喜欢该应用的免费试用版,对此类用户的建议是尝试免费增值模式以鼓励用户下载您的应用,帮助用户发现您的应用,调查显示超过三分之二的用户将在之前学习下载应用程序。

14%的用户在下载前会进行深入调查,58%的用户需要时间进行比较。在下载应用程序之前,请利用用户的习惯进行调查。除了现有的搜索、浏览和应用程序策划频道,您还可以考虑利用第三方专业应用程序评论,或让用户知道他们使用过哪些朋友或评价您的应用程序,在选择应用程序时,用户评级和评级、免费试用、应用程序商店中的说明是重要的决定因素。

40%的日本用户重视评估和评级,33%的价值免费试用,31%的用户重视应用商店中的描述。他们认为这三个因素非常重要。对于此类用户,您需要确保应用商店的外观足够引人注目。请提供信息丰富且信息丰富的信息,并为用户提供方便的应用评估。

提高用户满意度

日本用户表示他们对他们收到的应用技术支持最不满意。

在日本的客户服务经验不佳后,91%的用户不会下载相同的开发人员应用程序。开发人员需要注意,您在应用中为用户提供的服务质量是用户保留的重要决定因素。虽然价格是选择应用程序时的首要考虑因素,但日本用户也非常重视用户评估和免费试用。 60%的日本用户表示价格是影响因素,40%的人认为评估和评分是选择类似应用的最重要因素。开发人员需要在应用程序中提醒用户注意您的应用,并持续监控并回复您收到的评论。

创造出色的游戏

日本玩家最不愿意为游戏中的产品付费。63%的日本用户表示他们从来没有付钱解锁游戏或推进游戏。在为日本市场开发游戏时,开发者应优先考虑广告等盈利方法。然而,对于那些每个月在游戏中进行购买的玩家来说,他们在市场上的花费将超过其他玩家。调查发现,在30天期间,日本玩家在智能手机游戏购物中花费24.06美元(平板电脑游戏购买40.27美元),而美国玩家则为10.07美元。中国玩家只花7.81美元。对于那些愿意在游戏内购物上花费更多的日本玩家,您可以进行相应的调整。

日本玩家更愿意花钱购买个性化角色和头像。

每月有38%的日本玩家花钱购买个性化角色。在开发游戏时,请包含此类应用内购买选项,这将为您带来持续的收入。在所有市场中,当智能手机用户有30分钟的空闲时间时,该游戏是最受欢迎的消遣应用程序。种类。在日本,40%的用户表示,如果有空闲时间,他们会选择玩游戏而不是其他类型的应用。用户和移动应用内容之间的互动非常深入,他们只在手机上玩短时间游戏的想法是站不住脚的。在开发游戏的过程中,请注意丰富的关卡数量。、故事情节应该很丰富,以吸引用户与您的游戏深入互动。

综合广告

日本市场开发游戏首先考虑广告和其他利润方法

日本用户更喜欢横幅广告显示在屏幕的顶部或底部,而不是在应用的自然暂停期间。

62%的用户更喜欢横幅广告显示在游戏主屏幕的顶部和底部,而不是在应用程序的自然暂停期间。具体来说,有32聊ゲ浚ゲ浚ゲ浚聊聊聊聊聊撞6 6 6 6 6谠谑褂褂糜褂褂褂糜褂褂玫瑰玫瑰玫瑰玫妗T阉阉阉婧婧婧阉阉阉婧故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故故2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2?在向网站展示广告后下载了应用。开发人员优先考虑搜索广告上的广告预算、网站展示广告和类似应用中显示的广告。

上一篇:TPP对TPP成员国意味着什么?了解TPP的九个问题

下一篇:土耳其反华示威的原因:各种扭曲的报道

<